浙江傳媒學(xué)院本科畢業(yè)論文 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的研究與實(shí)現(xiàn) 本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 論文題目 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的研究與實(shí)現(xiàn) Research and Implementation of Video-Transition Effect 學(xué) 生 姓 名: 學(xué) 號(hào): 二級(jí)學(xué)院名稱: 電子信息學(xué)院 專 業(yè): 廣播電視工程 指 導(dǎo) 教 師: 職 稱: 合作/企業(yè)教師: 職 稱: 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的研究與實(shí)現(xiàn)摘要: 近年來(lái),隨著視音頻技術(shù)的迅猛發(fā)展,模擬信號(hào)數(shù)字化的深入,影視作品的制作水準(zhǔn)日益精湛,人們對(duì)影視作品的要求也越來(lái)越高同時(shí),人們?cè)絹?lái)越青睞于用數(shù)碼攝像設(shè)備來(lái)記錄生活,非線性編輯也漸漸在家庭用戶中流行而在鏡頭間引入轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效效果,也是視頻處理不可或缺的功能 轉(zhuǎn)場(chǎng)是一個(gè)視頻到另外一個(gè)視頻的平滑過(guò)渡,特效能大幅提高影視鏡頭的表現(xiàn)力和藝術(shù)效果,給觀眾帶來(lái)視覺沖擊。
本文分析了多種視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)和特效的合成原理,并用仿真軟件進(jìn)行實(shí)驗(yàn),制作了閃黑、飛入、擦除、百葉窗、裂像五個(gè)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)和畫中畫、畫面擴(kuò)縮兩個(gè)視頻特效其核心是用兩個(gè)或多個(gè)視頻作為輸入視頻,經(jīng)過(guò)對(duì)視頻幀的分析規(guī)劃和圖像處理,能夠合成含轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的輸出視頻本文還分析了視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)的通用框架,為開發(fā)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)提供了更加模塊化、靈活、可擴(kuò)展的方法關(guān)鍵詞:視頻轉(zhuǎn)場(chǎng);視頻特效;圖像處理;視頻合成RESEARCH AND IMPLEMENTION OF VIDEO-TRANSITION EFFECTAbstract:In recent years,With the rapid development of video & audio technology and analog signal digitization,films and television programs are made in higher exquisite production standards.People’s requirement of films and television programs is higher and higher too.At the same time,more and more people prefer to record the life by digital camera equipment.Non linear editing is also creeping into vogue in home users.However,the video-transition effect is the necessary function of video processing.Video-transition is a smooth transition from one video to another,video effect can improve the expression and artistic effect of video camera greatly,bringing visual impact to the audience.This paper analysis the synthesis principle of multiple video transitions and effects,and makes experiments with simulation software,worked out five transitions(black,fly in,wipe,flip over,split)and two effects(PIP,Stretch).The core of this experiment is input two videos(or more than two videos),analyse its frames and handle frames,finally output a video with transition effect.This paper also analyzes the way of creating video-transition effects with modular, flexible and extensible framework. Keywords: video-transition;video effect;image processing;video synthesis目 錄1 緒論 ………………………………………………………………………………………11.1 選題背景及意義……………………………………………………………………11.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀……………………………………………………………………11.3 研究目的及意義……………………………………………………………………2 1.4 本文的主要內(nèi)容及工作安排………………………………………………………32 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的概要研究 ………………………………………………………………3 2.1 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的應(yīng)用方向和分類…………………………………………………3 2.2視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效設(shè)計(jì)思路……………………………………………………………43 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的詳細(xì)設(shè)計(jì)…………………………………………………………………6 3.1 源視頻的獲取………………………………………………………………………6 3.1.1 圖像在矩陣中的顯示………………………………………………………6 3.1.2 視頻序列的獲取……………………………………………………………73.2 實(shí)驗(yàn)環(huán)境……………………………………………………………………………9 3.2.1 實(shí)驗(yàn)平臺(tái)……………………………………………………………………9 3.2.2 運(yùn)行環(huán)境……………………………………………………………………103.3 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的設(shè)計(jì)與測(cè)試……………………………………………………10 3.3.1 閃黑轉(zhuǎn)場(chǎng)……………………………………………………………………11 3.3.2 飛入轉(zhuǎn)場(chǎng)……………………………………………………………………12 3.3.3 擦除轉(zhuǎn)場(chǎng)……………………………………………………………………12 3.3.4 百葉窗轉(zhuǎn)場(chǎng)…………………………………………………………………13 3.3.5 裂像轉(zhuǎn)場(chǎng)……………………………………………………………………14 3.3.6 畫中畫………………………………………………………………………14 3.3.7 畫面擴(kuò)縮……………………………………………………………………164 總結(jié)與展望 ………………………………………………………………………………17 4.1 總結(jié) ………………………………………………………………………………17 4.2 展望 ………………………………………………………………………………18致 謝…………………………………………………………………………………………19參考文獻(xiàn) …………………………………………………………………………………20附 錄…………………………………………………………………………………………21浙江傳媒學(xué)院本科畢業(yè)論文 視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的研究與實(shí)現(xiàn)1 緒論1.1 選題背景與意義近年來(lái),隨著視音頻技術(shù)的迅猛發(fā)展,模擬信號(hào)數(shù)字化的深入,影視作品的制作水準(zhǔn)日益精湛,人們對(duì)影視作品的要求也越來(lái)越高。
同時(shí),人們?cè)絹?lái)越青睞于用數(shù)碼攝像設(shè)備來(lái)記錄生活,非線性編輯也漸漸在家庭用戶中流行而在鏡頭間引入轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效效果,也是視頻處理不可或缺的功能 據(jù)統(tǒng)計(jì),在人類獲取的信息中,視覺信息約占60%,而視頻圖像正是人類獲取視覺信息的主要途徑[1]追溯到1829年,比利時(shí)著名的物理學(xué)家約瑟夫·普拉托提出“視覺滯留”原理[2],即當(dāng)人們眼前的物體被移走之后,該物體反映在視網(wǎng)膜上的物象不會(huì)立即消失,會(huì)繼續(xù)短暫滯留一段時(shí)間與此同時(shí),在歐洲的物理學(xué)教科書和物理實(shí)驗(yàn)室中也表明,人眼的視覺特性可以將一系列獨(dú)立的畫面組合起來(lái),成為連續(xù)運(yùn)動(dòng)的視象也就是我們現(xiàn)在所說(shuō)的,視頻由一幅幅畫面構(gòu)成,稱為幀,當(dāng)幀的播放速率達(dá)到足夠快時(shí),就能形成間斷不被發(fā)覺的流暢視頻直到1895年,隨著法國(guó)的奧古斯特盧米埃爾和路易盧米埃爾兄弟成功以每秒16畫格的速度拍攝和放映圖像清晰穩(wěn)定的影片,并研制成功“活動(dòng)電影機(jī)”[2],電影誕生后視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效便一直作為電影語(yǔ)言不可或缺的創(chuàng)作手段沿用至今,經(jīng)久不衰,發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用所謂視頻“轉(zhuǎn)場(chǎng)”,用通俗的話來(lái)說(shuō),就是從一個(gè)視頻到另外一個(gè)視頻的平滑過(guò)渡在視頻中引入轉(zhuǎn)場(chǎng),能夠使影視作品內(nèi)容的邏輯條理性更強(qiáng)、富于節(jié)奏、情節(jié)的發(fā)展更清晰。
所謂視頻“特效”,就是用來(lái)表現(xiàn)非常規(guī)現(xiàn)象和正常手段及技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景的一種技術(shù)手段數(shù)字視頻技術(shù)和計(jì)算機(jī)數(shù)字視頻特效技術(shù)在電視和電影制作中起到了越來(lái)越重要的作用特效能夠在節(jié)約拍攝時(shí)間、降低影片成本的情況下完成巨大、困難甚至危險(xiǎn)的攝制任務(wù),創(chuàng)造全新的影視鏡頭,此外,視頻特效在虛擬現(xiàn)實(shí)方面也起到了重要的作用,它能夠大幅提高影視鏡頭的表現(xiàn)力和藝術(shù)效果,給觀眾帶來(lái)視覺沖擊因此,對(duì)于視頻特效的研究就成為了人們關(guān)注的應(yīng)用技術(shù)熱點(diǎn)之一1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 伴隨著電腦技術(shù)的飛速發(fā)展,影視業(yè)慢慢地走進(jìn)了一個(gè)數(shù)字技術(shù)開創(chuàng)的新的影視天地到1996年時(shí),在美國(guó)大約有50%以上的影片用電腦技術(shù)制作視覺畫面步入2l世紀(jì),影視制作技術(shù)迎來(lái)了新的數(shù)字時(shí)代其已經(jīng)成為當(dāng)代影視作品中的一種有效的表現(xiàn)手法數(shù)字轉(zhuǎn)場(chǎng)特效在后期制作素材或后期剪輯中是一個(gè)有力的工具,同時(shí)也是貫穿在影視制作中每一道工序的非常重要手段而對(duì)于視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)與特效的研究是一門影視作品的視覺藝術(shù)和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合的學(xué)問(wèn) 在視覺藝術(shù)方面,視頻節(jié)目中場(chǎng)面的轉(zhuǎn)換,是內(nèi)容發(fā)展到一定程度的要求[3]目前的電影轉(zhuǎn)場(chǎng)可以方法分為“有技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)”和“無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)”[4]兩種。
有技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)”是用光學(xué)技巧方法實(shí)現(xiàn)場(chǎng)面轉(zhuǎn)換的,多用“淡入淡出”、“劃”等技巧使用技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)可以使影片的過(guò)渡明確,段落層次十分清晰無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)”是運(yùn)用跳切來(lái)轉(zhuǎn)換時(shí)空,注重動(dòng)作的大跳躍和時(shí)空的大跳躍,但這種大跳躍要以時(shí)間、故事情節(jié)、人物關(guān)系的合理聯(lián)系為依據(jù),可以起到場(chǎng)景、段落轉(zhuǎn)換自然流暢,加強(qiáng)喜劇效果,突出影片的整體感對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),場(chǎng)面轉(zhuǎn)換的視覺心理要求是:心理的隔斷性和視覺的連貫性[3]所謂的心理的隔斷性,就是要使觀眾有明確的段落感所謂的視覺的連貫性,就是利用造型因素和轉(zhuǎn)場(chǎng)手法,使人在視覺上感到場(chǎng)面和場(chǎng)面之間,段落與段落之間的過(guò)渡自然、流暢對(duì)于技巧和無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)兩種方式,前者強(qiáng)調(diào)了心理的隔斷性而忽視了視覺的連貫性,而后者卻恰恰相反,強(qiáng)調(diào)的是視覺的連貫性在數(shù)字技術(shù)方面,轉(zhuǎn)場(chǎng)的優(yōu)劣直接關(guān)系到一部作品的編輯質(zhì)量2004年,梁麗等對(duì)電視畫面過(guò)渡與合成的技術(shù)手段進(jìn)行總結(jié),并提出利用視頻切換設(shè)備將來(lái)自不同圖像源的信號(hào)通過(guò)電子處理,來(lái)達(dá)到轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的方法。




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